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Interface ToneControl

package javax.microedition.media.control

sequence = version *1tempo_definition *1resolution_definition
*block_definition 1*sequence_event
version = VERSION version_number
VERSION = byte-value
version_number = 1 ; version # 1
tempo_definition = TEMPO tempo_modifier
TEMPO = byte-value
tempo_modifier = byte-value
; multiply by 4 to get the tempo (in bpm) used
; in the sequence.
resolution_definition = RESOLUTION resolution_unit
RESOLUTION = byte-value
resolution_unit = byte-value
block_definition = BLOCK_START block_number
1*sequence_event
BLOCK_END block_number
BLOCK_START = byte-value
BLOCK_END = byte-value
block_number = byte-value
; block_number specified in BLOCK_END has to be the
; same as the one in BLOCK_START
sequence_event = tone_event / block_event /
volume_event / repeat_event
tone_event = note duration
note = byte-value ; note to be played
duration = byte-value ; duration of the note
block_event = PLAY_BLOCK block_number
PLAY_BLOCK = byte-value
block_number = byte-value
; block_number must be previously defined
; by a full block_definition
volume_event = SET_VOLUME volume
SET_VOLUME = byte-value
volume = byte-value ; new volume
repeat_event = REPEAT multiplier tone_event
REPEAT = byte-value
multiplier = byte-value
; number of times to repeat a tone
byte-value = -128 - 127
; the value of each constant and additional
; constraints on each parameter are specified below.
  • static byte BLOCK_END — 블록의 끝점을 정의합니다.
  • static byte BLOCK_START — 블록의 시작점을 정의합니다.
  • static byte C4 — 중앙 C 60 값이 C4 에 지정됩니다.
  • static byte PLAY_BLOCK — 정의된 블록을 재생합니다.
  • static byte REPEAT — REPEAT 이벤트 태그 -9 값이 REPEAT 에 지정됩니다.
  • static byte RESOLUTION — RESOLUTION 이벤트 태그.
  • static byte SET_VOLUME — SET_VOLUME 이벤트 태그.
  • static byte SILENCE — 무음 -1 값이 SILENCE 에 지정됩니다.
  • static byte TEMPO — TEMPO 이벤트 태그.
  • static byte VERSION — VERSION 속성 태그 -2 값이 VERSION 에 지정됩니다.
  • void setSequence (byte[] sequence) — 톤 시퀀스를 설정합니다.
public static final byte VERSION

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte TEMPO

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte RESOLUTION

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte BLOCK_START

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte BLOCK_END

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte PLAY_BLOCK

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte SET_VOLUME

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte REPEAT

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte C4

See Also:

  • Constant Field Values
public static final byte SILENCE

See Also:

  • Constant Field Values
public void setSequence(byte[] sequence)

Parameters:

  • sequence - 설정할 시퀀스

Throws:

  • IllegalStateException - 이 컨트롤이 속해 있는 PlayerPREFETCHED 또는 STARTED 상태에 있는 경우 발생합니다.
public void setSequence(byte[] sequence)

Parameters:

  • sequence - 설정할 시퀀스

Throws:

  • IllegalStateException - 이 컨트롤이 속해 있는 PlayerPREFETCHED 또는 STARTED 상태에 있는 경우 발생합니다.